Le double saut de Silksong n'est pas réel, mais le mouvement de Hornet se sent encore mieux

Que savoir

  • Aucun double saut classique (comme Monarch Wings) n'existe à Silksong.
  • Le mouvement mélange plutôt Pogo Jump, Swift Step Air Dash, Wall sauts, dérive et planeur.
  • Chaque mécanicien ouvre différentes stratégies de traversée et de combat.
  • Les maîtriser révèle des zones secrètes et des pouvoirs propres au style agile de Hornet.

Silksong n'inclut pas les ailes monarques bien-aimées de Hollow Knight, donc un deuxième saut de deuxième saut en air en l'air est absent. Au lieu de cela, le mouvement prend vie à travers une combinaison d'autres capacités, qui sont Pogo Jump, Swift Step Air Dash, Wall sauts, Drift et Glider. Voici tout ce que vous devez savoir pour les exécuter.

Plongée-puis-pogo: Air plongez-vous dans une nouvelle hauteur

Le saut Pogo de Hornet reste, mais maintenant il est joué via une plongée d'air - saut de pression, angle vers le bas, puis attaque. Un atterrissage sur un ennemi ou une plate-forme se lance vers le haut avec une portée supplémentaire. Particulièrement utile au combat et crucial pour naviguer dans les séquences de fleurs rouges et collecter des mossberries.

Étape Swift: Dash aérien qui imite le double saut

Swift Step se sent le plus proche de ce double saut classique. Exécuté dans les airs, il accorde un tableau de bord qui s'étend sur la distance et le contrôle. Swift Step est débloqué après avoir vaincu la bête Bell dans des quais profonds et navigué dans un gant rouge.

Cling et glissement du mur: mouvement vertical et horizontal

Bien qu'il n'y ait pas de double saut, Hornet obtient une poignée alimentaire pour les sauts muraux et le manteau de Drifter pour glisser - chacun étendant des options de traversée verticales et horizontales.

Aperçu du mouvement

MécanicienComment ça marcheDébloqué / disponibilité
Pogo via une plongée aérienneJump → plonger en bas d'attaque → rebondir vers le hautDisponible au début
Étape rapide (Air Dash)Se précipiter en l'air pour le boost horizontalAfter Bell Beast et Deep Docks Sequence
PoignéeMur et sautCapacité de traversée de milieu de jeu
CROAK DE DRIFTERGlisse sur les distancesObtenu plus tard pour la navigation aérienne

L'ajout de pas rapidement, les sauts de mur et la glissation élargissent les possibilités de mouvement bien au-delà de la formule plus ancienne. Cette approche récompense la précision, le calendrier et l'adaptabilité - adésant la profondeur à la plate-forme dans le vaste monde de Silksong.

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