Ce n'est pas parce que votre PC répond à la configuration système recommandée pour un jeu et atteint le FPS requis que vous bénéficierez d'une expérience de jeu fluide. Il existe une autre mesure qui est sans doute plus importante qu’un FPS élevé : le temps d’image. Apprenons ce qu'est le frame time et comment le stabiliser pour la meilleure expérience de jeu.
Table des matières
Importance du temps d'image
Le FPS est le nombre total d'images générées par seconde et le temps d'image est le temps total en millisecondes nécessaire à la génération d'une seule image. Dans une configuration parfaite, 60 FPS auront un temps d'image de 16,67 ms (1000 ÷ 60). Pour un jeu fluide, ce temps d'image doit rester cohérent, comme 16,67 ms pour 60 FPS ou 6,94 ms pour 144 FPS. Si le temps d'image n'est pas cohérent, vous remarquerez des bégaiements qui peuvent être très perturbateurs.
Pendant le jeu, un temps d'image incohérent se manifeste par de minuscules baisses de FPS, comme une chute de 60 FPS à 52-55 FPS pendant une seconde. Même si cela ne semble pas grand-chose, le cerveau humain est très doué pour suivre la cohérence et s'attend à ce que le jeu se joue au FPS défini (par exemple 60). Même un petit changement de 5 à 10 FPS entraîne un bégaiement clair.
Un temps d'image incohérent signifie que, pour une raison quelconque, votre PC est incapable de générer des images à temps.
Suivi du temps de trame
Pour confirmer qu'il y a un problème, vous devez suivre le temps d'image pendant le jeu avec un outil dédié. Nous recommandons le gratuitCapFrameXoutil prévu à cet effet. Pour exécuter le test, ouvrez CapFrameX, lancez votre jeu et limitez le FPS selon vos préférences.
EnsembleTemps de captureà 60 s, passez à l'écran de jeu et appuyez sur F11 pour démarrer l'enregistrement. Maintenant, jouez au jeu comme vous le faites habituellement, mais n'entrez pas dans les menus ou autres écrans statiques.
Après 60 secondes, ouvrez CapFrameX et accédez auAnalyselanguette. Ici, vous verrez leDurées de tramegraphique avec le temps d’image affiché sous la forme d’une ligne bleue. Si la durée de trame est cohérente, cette ligne bleue restera constamment proche de la ligne marron (durée de trame moyenne). Bien que quelques gros pics verticaux ne soient pas préoccupants, plusieurs pics consécutifs signifient que le temps d’image est incohérent.

Plus important encore, un graphique à barres ci-dessous montre la cohérence du temps d'image. Pour confirmer le comportement du frame time, la valeur doit ressembler à ceci :
- P95: Il s'agit du temps de trame cohérent ; il devrait être le même que votre FPS.
- Moyenne:Cela devrait être presque le même que votre FPS (1 à 2 de moins est acceptable).
- P5 et P1 :Cela peut être 2 à 3 FPS inférieur à votre FPS attendu.
- 1 % Moyenne basse :Une baisse de 10 à 20 % du FPS total est acceptable ici, soit 6 à 12 FPS en moins pour 60 FPS.

Théoriquement, toutes ces valeurs devraient correspondre à votre plafond de FPS, mais en réalité, une certaine variation est attendue tant qu'elle reste dans les limites indiquées ci-dessus.
Façons de stabiliser le temps d’image
Si vous trouvez votre frame time instable, cela est probablement dû aux ressources limitées de votre PC ou à une configuration non optimisée. Vous trouverez ci-dessous quelques moyens de stabiliser la durée d'image :
Assurez-vous que le CPU ou le GPU ne constituent pas un goulot d'étranglement
Tout d’abord, vous devez vous assurer que votre CPU ou GPU ne constitue pas un goulot d’étranglement et qu’il peut gérer le jeu. Si l’un de ces composants a du mal à suivre le rythme, cela entraînera une incohérence dans le temps d’image. Vous pouvez vous référer à notre guide sur la vérification des goulots d'étranglement du CPU et du GPU pour le confirmer et trouver des moyens de les éviter.
Il est également possible que la capacité de la RAM et la bande passante deviennent un goulot d'étranglement. Assurez-vous de disposer de suffisamment de RAM et d'être installé dans une configuration double canal pour de meilleurs résultats.
Limiter correctement la fréquence d'images
Pour une configuration optimale, vous devez limiter le FPS pour surveiller le taux de rafraîchissement, mais vous devez choisir une méthode qui offre la durée d'image la plus stable. Si votre GPU et votre moniteur prennent en charge la synchronisation adaptative, comme G-sync, utilisez-la pour faire correspondre les FPS et le taux de rafraîchissement. Sinon, limitez le FPS dans les paramètres du GPU, comme dans les paramètres du panneau de configuration Nvidia ou d'AMD Radeon.
Le plafond logiciel est meilleur que le plafond du jeu car il est plus cohérent d’un jeu à l’autre. Vous pouvez même utiliser Rivatuner pour créer des casquettes personnalisées.
Activer l'anti-lag dans les paramètres GPU
Les GPU Nvidia et AMD disposent d'une fonction anti-lag pour réduire le délai d'entrée en diminuant le nombre d'images pré-rendues. Cette fonctionnalité réduit également le temps d'image et minimise les saccades si votre GPU et votre CPU peuvent gérer le jeu. Voici un guide pour activer la fonction anti-lag dans les paramètres Nvidia et AMD.

Jouez en mode plein écran avec les optimisations désactivées
Il est recommandé de jouer à des jeux en plein écran car il contourne le gestionnaire de fenêtres du bureau Windows pour offrir de meilleures performances de jeu. Vous devez également désactiver les optimisations plein écran pour une expérience encore plus fluide. Ces deux conseils aideront à stabiliser le temps d’image.
Expérimentez avec la planification GPU accélérée par le matériel
La planification GPU accélérée par le matériel (HAGS) peut décharger certaines tâches du processeur sur le GPU et mieux les gérer. Cela peut conduire à une meilleure génération de trames si votre processeur en est la cause. Cependant, cela peut également avoir un impact négatif sur le temps d’image si le GPU est à l’origine de l’instabilité. Essayez d'activer/désactiver cette fonctionnalité pour voir ce qui fonctionne le mieux. Dans les paramètres Windows, accédez àSystème→Afficher→Graphiquepour le gérer.
En savoir plus:

Des FPS élevés sont faciles à obtenir, mais il est crucial d'avoir un temps d'image stable pour être compétitif et vivre une expérience de jeu immersive. Les utilisateurs avancés peuvent également utiliser ces hacks de registre pour les jeux, ce qui aidera à stabiliser le temps d'image et à améliorer d'autres facteurs contribuant à une expérience de jeu plus fluide.













