Jeux épiquesa publié la mise à jour Fortnite v37.30, suivantrapports récents de temps d'arrêt du serveur. Le dernier patch apporte de nouveaux outils créatifs, notamment les préfabriqués et les galeries Lonewolf Lair, ainsi que le nouvel accessoire Birthday Cake 2025 pour marquer le 8e anniversaire de Fortnite.
Epic a également mis à jour le modèle de fonctionnalité d'interface utilisateur (UIF). Cela donnera aux créateurs plus de flexibilité avec des raccourcis clavier personnalisés et des entrées expérimentales de joueurs.
La monétisation multi-îles arrive sur le portail des créateurs
Les créateurs ont désormais accès à un tableau de bord de monétisation multi-îles directement dans le portail des créateurs. Epic affirme que l'outil se développera avec l'analyse au fil du temps. N'oublions pas que leancien site d'analysesera retiré le 3 novembre 2025. En bref, Epic souhaite faire du portail des créateurs la plaque tournante de toutes les données sur les revenus.

La version bêta de General Physics arrive dans la prochaine mise à jour
Epic a en outre confirmé dans les notes de mise à jour que la version bêta tant attendue de physique générale fera ses débuts avec la v37.40. Une fois en ligne, les créateurs peuvent publier des îles compatibles avec la physique, permettant aux joueurs de pousser, de renverser et d'interagir avec des objets pour un gameplay plus immersif.
Les correctifs de l'appareil et de l'UEFN améliorent la stabilité
La mise à jour apporte également une série d'améliorations sur les appareils, telles que de nouvelles options utilisateur pour les appareils Skilled Interaction et Changing Booth, ainsi que des correctifs pour les appareils Launch Pads et Voting Option.
Lecture suggérée :
Pour UEFN, les créateurs bénéficient de la prise en charge du glisser-déposer pour les ressources, de la symétrie dans l'outil Paint Vertex et de l'édition expérimentale de préfabriqués. Plusieurs plantages, boucles de sérialisation et erreurs de modèles ont également été résolus.
Correctifs de la communauté et mises à jour de Verse
Epic a également corrigé plusieurs bugs signalés par la communauté, notammentProblèmes de redémarrage de l'UEFN,Dysfonctionnements du périphérique Pop-Up,Problèmes d'inclinaison des armes, etErreurs du générateur d'éléments. Ces correctifs améliorent la stabilité entre les îles créatives et réduisent les frustrations des constructeurs.
Rappel Epic MegaGrants
Epic a également souligné que le cycle 2 d'Epic MegaGrants 2025ferme bientôt, les soumissions pour les idées d'îles de l'UEFN étant attendues d'ici le 22 septembre.
Correctifs et améliorations
Mises à jour et correctifs des appareils
Epic a déployé plusieurs correctifs au niveau de l'appareil avec la mise à jour 37.30. Pour commencer, les joueurs de Fortnite peuvent désormais s’attendre à une interaction plus fluide avec des mécanismes tels que le dispositif Skilled Interaction. Il dispose d'une nouvelle option pour masquer son interface utilisateur jusqu'à ce que toutes les interactions soient terminées.
Ensuite, les problèmes de blocage de l'entrée dans Skydive Volumes ont été résolus, tandis que le Launch Pad tient désormais correctement compte de la rotation lors du lancement des joueurs. Le dispositif d'option de vote fonctionne également comme prévu, empêchant les votes en double, tandis que le stand de changement dispose d'une nouvelle option pour masquer sa balise.
Mises à jour et correctifs de l'UEFN
L'Unreal Editor for Fortnite (UEFN) voit de nombreuses améliorations de la qualité de vie. Les développeurs peuvent désormais faire glisser les ressources directement dans la fenêtre d'affichage du plan ou de l'éditeur préfabriqué pour créer des entités. La mise à jour apporte également une nouvelle prise en charge de la symétrie dans l'outil Paint Vertex, accélérant ainsi les flux de travail créatifs.
Epic a également amélioré la stabilité en corrigeant les plantages de l'éditeur liés aux paysages non valides, aux préfabriqués d'entités et aux acteurs Mesh Plate. Un problème de longue date avec les échanges d'équipe affectant les déguisements a également été corrigé, avec une résolution complète attendue dans la version 37.40.
Graphique de scène, verset et URC
En coulisses, Epic a mis à jour son framework de développement. Désormais, les modifications apportées au Scene Graph empêchent que les entités enfants dérivées des préfabriqués soient incorrectement reparentées. De plus, les scripts Verse ont été mis à jour avec des initialiseurs par défaut qui se comportent de manière plus prévisible.
Ce n'est pas tout ; Epic abandonne également certaines opérations obsolètes. Pour les créateurs qui s'appuient sur Unreal Revision Control, un problème ennuyeuxl'erreur du serveur a été corrigée, ce qui réduira les interruptions du flux de travail.
Source de l'image présentée dans l'article : Epic Games













